1. 출력 기본 객체란?OpenGL에서 화면에 무엇인가를 그릴 때 가장 작은 단위는 점(Point), 선(Line), 그리고 다각형(Polygon)입니다. 이들을 출력 기본 객체 (Primitive)라고 부릅니다.✅ 점, 선, 다각형점 (GL_POINTS): 하나의 위치를 표시하는 단일 정점선 (GL_LINES, GL_LINE_STRIP, GL_LINE_LOOP): 두 정점을 잇거나 연속적인 선형 구조를 만듦다각형 (GL_POLYGON, GL_TRIANGLES 등): 여러 정점을 연결하여 면을 구성✅ 앞면과 뒷면 (Face)다각형에는 앞면(front face)과 뒷면(back face) 개념이 있습니다.OpenGL은 이 정보를 바탕으로 면을 표시하거나 생략할 수 있습니다.법선 벡터(Normal Vecto..